La fiction climatique

fiction climatique

 

« Nous ressentons une impression de vide en étant là à recycler nos déchets, alors que nous courrons tous au désastre. C’est un peu comme si nous arrangions les chaises longues sur le Titanic. »

Jess Walter (écrivain).

La fiction climatique, c’est quoi ?

La fiction climatique ou Cli-Fi pour Climate Fictionest un sous-genre de la Science Fiction : Les événements climatiques sont utilisés comme base de récits.… Continuer à lire

L’art du game design

L'art du game design

 

Aujourd’hui je vous présente un livre que j’ai découvert il y a peu de temps, m’intéressant à la création de jeux vidéo et autres : « L’art du game design » par Jesse Schell.

Il plaira à tous ceux qui sont curieux d’apprendre et de comprendre l’intérêt crucial d’un bon « game design », que ce soit dans le jeu vidéo, le jeu de société etc…

Vous serez étonnés de voir le nombre de « règles » à respecter que l’on ne soupçonne pas, pour qu’un jeu soit intéressant, agréable et prenant.… Continuer à lire

L’Historique du Jeu Vidéo ! (de 1937 à 2017)

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Envie de replonger dans la nostalgie de vos jeux vidéos ?

 

Suivez le guide ! 

Ah le jeu vidéo… Toute une histoire !! Parfois pour savoir où on va, il faut savoir d’où on vient, ça vaut aussi pour notre culture Geek et les jeux vidéo.

C’est donc pendant la Seconde Guerre Mondiale que les tous premiers ordinateurs analogiques sont fabriqués, pour contribuer à l’effort de guerre…

1937

« L’Atanasoff–Berry Computer » conçu par John Vincent Atanasoff et Clifford Berry est reconnu comme le premier ordinateur numérique électronique.Continuer à lire