Envie de replonger dans la nostalgie de vos jeux vidéos ?
Suivez le guide !
Ah le jeu vidéo… Toute une histoire !! Parfois pour savoir où on va, il faut savoir d’où on vient, ça vaut aussi pour notre culture Geek et les jeux vidéo.
C’est donc pendant la Seconde Guerre Mondiale que les tous premiers ordinateurs analogiques sont fabriqués, pour contribuer à l’effort de guerre…
1937
« L’Atanasoff–Berry Computer » conçu par John Vincent Atanasoff et Clifford Berry est reconnu comme le premier ordinateur numérique électronique. Un additionneur à 16bits qui servait à calculer des équations linéaires. La mémoire était stockée à l’aide de condensateurs fixés à un tambour rotatif.
1947
Premier brevet déposé pour un jeu électronique : Le « Cathode-ray tube amusement device », par les physiciens Américains Thomas T. Goldsmith Jr. et Estle Ray Mann.
Constitué d’un tube cathodique relié à un oscilloscope, il simule un tir d’artillerie contre des cibles dessinées sur un film plastique posé sur l’écran de l’oscilloscope.

1948
Création de « Turochamp », un programme de simulation de jeu d’échecs, par les britanniques Alan Turing et David Champernowne.
1950
Présentation de Bertie the brain, un jeu de Morpion, par le canadien Josef Kates.
1958
Création de « Tennis for two », une sorte de jeu de tennis, très basique, par l’américain William Higinbotham, à l’aide d’un oscilloscope relié à un ordinateur et deux manettes.
1962
Création de « Spacewar », un petit jeu avec deux vaisseaux spatiaux et une planète attractive, sur un des premiers ordinateurs : le « PDP-1 », par un groupe d’étudiants américains, de l’université MIT.
1968
L’américain Ralph Baer réalise un prototype de console de jeu, la Brown Box qui sera commercialisée par la suite sous le nom de l’Odyssey. Ses graphismes étaient limités à deux carrés représentant les joueurs, un troisième plus petit en guise de balle ou de cible, et une ligne centrale pouvant être réduite en hauteur, et déplacée à gauche ou à droite. On pouvait jouer à des jeux de poursuite, de ping-pong, de tennis, de handball et on pouvait même utiliser un fusil détectant la lumière pour faire du tir. Il fallait utiliser des masques transparents à mettre sur l’écran pour simuler les décors.

1971
Les américains Nolan Bushnell et Ted Dabney créent un jeu d’arcade payant, basé sur Spacewar et le nomme Computer Space.
1972
Nolan Bushnell crée son entreprise « Atari » et supervise le développement du jeu « Pong » par Allan Alcorn (copié sur les travaux de Ralph Baer en 1968).
« Magnavox » commercialise la première console de jeu « L’Odyssey », inspiré par Ralph Baer, mais laisse Atari exploiter le jeu Pong en échange de seulement 700.000 dollards. Enorme erreur, car le jeu sera un succès en arcade.


« A cette époque les bornes d’arcades dans les salles de jeux étaient les plus élaborées et avaient le plus d’éditions de jeux. »
Création de la société productrice de jeux vidéo Japonaise « Square Enix » à l’origine des séries « Final Fantasy » et « Dragon Quest ».
1977
« Atari » lance sa console « Atari 2600 ». La console mythique des années 80 !



Sortie du PC « Apple 2 ».
1978
Sortie de « Space invaders » par la société Japonaise « Taito ». Gros succès commercial mondial.
Lancement de l' »Odyssey 2″.
1979
La société « Activision » est créée par un groupe de programmeurs d’Atari mécontents. Il s’agit du premier développeur tiers de jeux vidéo.
Sortie de « Asteroids », premier « shoot them up » par Atari, gros succès !
Lancement de « l’intellivision ».



1980
Sortie de « Pac man » de « Namco », une firme Japonaise, gros succès.
« Nintendo » lance les jeux électroniques portables « Game and Watch », dont les premiers « Mario », « Donkey Kong » et « Zelda ».
Sortie de « Mystery House », premier jeu d’aventure graphique sur « Apple II ». En 2D, sans couleurs et sans animations, par Ken et Roberta Williams, co-fondateurs de la société « Sierra on-line ».
1982
« Coleco » lance la console « ColecoVision », avec les licences « Donkey Kong » et « Pac Man ». C’est l’arcade à la maison !
« MB » lance la mini borne d’arcade « Vectrex », avec uniquement des jeux en 3D vectoriel.
« Commodore » commercialise le PC « Commodore64 ». La popularité et les capacités graphiques et sonores avancées du Commodore 64 lui ont permis d’accueillir plusieurs milliers de jeux vidéo. Il reste le PC le plus vendu au monde.



Création de la société productrice de jeux vidéos « Electronic Arts ».
Sortie du jeu « Flight Simulator », simulation d’aviation à succès. Plusieurs versions verront le jour.
1983
Krach du jeu vidéo !

« A cette période le marché de l’arcade et des consoles décline, fasse à la recrudescence des ordinateurs personnels et du piratage des jeux. En cause aussi, une surproduction de jeux invendus causant la faillite de plusieurs acteurs du marché. »
« Nintendo » lance la « Famicom » au Japon qui deviendra la « NES » aux états unis et en Europe. Elle propose beaucoup de bons jeux et redore le blason des consoles : « Super Mario Bros », « Double Dragon », « Teenage mutant hero turtles », « Legend of Zelda », « Metroid », « Castlevania », « Bomberman »…



Création de la société Française productrice de jeux vidéo « Infogrames ».
1984
« Amstrad » commercialise son ordinateur « Amstrad CPC », moins puissant que le Commodore 64 mais beaucoup moins cher.



« Sega » lance la console « Master system ». Beaucoup de bon jeux dessus aussi : « Out run », « Shinobi », « Space harrier », « Ghosts’n’goblins »…



Sortie de « King’s Quest » sur PC, par « Sierra on-line », premier jeu d’aventure avec de la profondeur et des animations. C’est un succès et plusieurs suites verront le jour.
Invention du jeu « Tetris » par le Russe Alekseï Pajitnov sur un ordinateur « Elektronika60 ».
1985
Atari sort le PC « Atari ST » avec des jeux tels que « Dungeon Master », « Kick Off », « Rick Dangerous », « Operation Stealth », « Gauntlet »…



Création de la société éditrice de jeux vidéo Française « Titus Interactive ».
Création de la société productrice de jeux vidéo « Westwood Studios ».
1986
Sortie de « Space Quest » sur PC, jeu d’aventure et de science fiction humoristique, par « Sierra on-line », cinq suites seront développées.
Sortie du premier « Might and Magic », de la série à succès, qui engendrera plusieurs genres et versions.
Sortie du jeu « Castlevania », de la série à succès, apprécié pour sa bande son, sa difficulté et son « univers gothique » inspiré du « Conte Dracula ».
Sortie du jeu « Arkanoid », reprise du jeu « Breakout » d' »Atari » par « Taito ».
1987
Sortie de « Maniac Mansion » sur PC, jeu d’aventure et d’horreur humoristique par « LucasArts ». Gros succès.
Commodore sort le PC « Amiga 500 » avec des jeux tels que « Shadow of the Beast », « Speedball », « James Pond », « Defender of the crown », « Lost vikings », « Double Dragon »…



Sortie du jeu « Megaman », de la série à succès, qui va révolutionner le genre « jeux de plateformes », apprécié pour sa difficulté.
1988
Sega lance la « Megadrive » avec la mascotte « Sonic » des jeux à la vitesse folle. Elle reprend les succès des salles d’arcade, tels que le jeu culte « Ghosts’n’Goblins », ou encore « Strider » et « Desert Strike ». On y trouve aussi des jeux avec une vue en perspective impressionnante pour l’époque, avec des jeux tels que « Out Run », Road Rash », « Afterburner », « Space Harrier »…



1989
Sortie de la console « NEC PC Engine ». De bons jeux, mais trop chère par rapport à la NES ou la Mega drive. On pouvait jouer à « R-Type », un « shoot them up » de qualité.
Nintendo lance la console portable « Game Boy ». Une petite révolution, avec Mario, Zelda, Donkey Kong et « Tetris » !
Atari lance sa console portable « Lynx », correcte, mais avec une autonomie ridicule et trois fois plus chère que la Game Boy…
Sortie du jeu « Simcity », premier jeu de la série à succès, de simulation de ville.
Sortie du jeu « Golden Axe », une référence du genre « Beat Them All » en scrolling.
Sortie du jeu « Shadow of the Beast », prouesse technologique et réussite esthétique.
Sortie du jeu « Populous », un « Godgame » (simulation divine), par Peter Molyneux.
1990
Nintendo est encore à l’époque plus soutenu que Sega par les éditeurs de jeux. « Super Mario Bros 3 » fait un carton.
« SNK » sort la « Neo-Geo » : Version console et arcade avec le même catalogue de jeux. Son prix est très élevé par rapport aux autres consoles et se positionne plus sur les jeux de combats. Au début les jeux n’étaient disponibles qu’à la location ! Elle reste connue pour des jeux tels que « Fatal Fury », « Art of Fighting », « King of Fighters », « Samourai Shodown »…

Sega s’allie avec « Disney » pour des jeux comme « Mickey Mouse : Castle of Illusions » et lance la console portable « Game Gear » (version portable de la « Master System »), censé rivaliser avec la « Game Boy » de Nintendo. Peu de succès, car elle a une mauvaise autonomie et un prix trop élevé.

« A cette époque les Français se démarquent par la qualité de leur productions comme par exemple : « Another World » et « Heart of Darkness » (Par Eric Chahi), « Vroom »et « Le Manoir de Morte-Ville » (par la société « Lankhor »), « Dune » (Par la sociéte « Cryo Interactive »).



« Infogrames » lance le jeu « Alone in the Dark » en 1992 , véritable succès Français, c’est le début du genre « Survival Horror » et les prémices de la 3D sur PC.
La société Française « Delphine Software » est créé par Eric Chahi et Paul Cuisset et produit des jeux à succès tels que « Les voyageurs du Temps », « Little Big Adventure », « Croisière pour un cadavre », « L’arche du capitaine Blood », « Operation Stealth »…




Sortie du jeu « Prince of Persia », référence du genre jeu de plateforme, de part ses animations et la dextérité du personnage.
1991
Sortie de la console « Super Nintendo » avec sa prouesse technologique, le « Mode7 », qui donnait une forte impression de 3D. C’est la revanche sur Sega et Sonic grâce à des jeux comme « Super Mario World », « Street Fighter 2 », « Mario Kart », « Final Fantasy 6 », « Super Metroid », « Bomber Man », « Donkey Kong Country », « R-Type 3 », « F-Zero », « The Legend of Zelda : Link to the Past », « Secret of Mana »…





Sortie de « Myst » par « Cyan Worlds » sur PC, un nouveau genre de jeu d’aventure à grand succès.
Sortie du jeu « Civilization » premier jeu de la suite à succès, référence du genre stratégie « gestion de monde ».
Sortie du jeu « Lemmings », petite révolution du genre « Godgame » et « Réflexion ».
Sortie du jeu « Duke Nukem », premier de la série à succès avant le passage à la 3D.
Sortie du jeu « Neverwinter Nights », considéré comme le premier jeu massivement multijoueurs, chaque heure passée sur le jeu était facturée…
1992
« Origin » lance la série des « Ultima Undeworld ».
« Id Software » sort le jeu « Wolfenstein 3D » en 3D temps réel, le premier vrai succès du genre « FPS » (First Person Shooter).
Sortie du jeu « Flashback », référence du genre jeu de plateforme, inspiré par « Prince of Persia » et « Another World ».
1993
La stratégie de Sega est de viser un publique plus adulte que Nintendo. On note la sortie de jeux tels que « FIFA » et « Mortal Kombat ». C’est le début de la signalétique anti-violence dans les jeux vidéos.

Sortie de « Doom » de « Id Software », énorme succès. Suivront sur le même modèle « Duke Nukem », « Quake », « Unreal » et « Half Life ».

« Westwood Studios » sort « Dune 2 », premier grand succès du genre « RTS » (Real Time Strategy). L’ancêtre des « Command and Conquer ».
Lancement de la console « Amiga CD 32 », un échec commercial.

Sortie de « Syndicate », par Peter Molyneux, un « RTS » à succès dans une ambiance cyberpunk.
1994
Nintendo et « Sony » collabore sur une extension « CD » (Compact Disc) de la « super NES » mais Nintendo se retire finalement et c’est Sony qui finira seul le projet d’une nouvelle console : la « Playstation ». L’utilisation du « CD-Rom » avec sa forte capacité de mémoire, en fera le support préféré des développeurs de jeux.


« Squaresoft » lance dessus « Final Fantasy 7 » qui sera un gros succès et s’allie avec Sony pour des exclusivités. Coup dur pour Nintendo.
« LucasArts » enchaine sur PC des titres à succès tels que : « Monkey Island », « Indiana Jones », « Day of The Tentacles », « Loom », « The Dig », « Full Throttle »… Ainsi que des adaptations de « Star Wars » comme « X-Wing »…




Sega lance la console « Saturn », qui sera un échec commercial malgré de bons jeux comme « Virtua Fighter », « Dead Or Alive », « Sega Rally Championship »… Avérée trop complexe à programmer, avec comme effet l’annulation du développement du jeu « Sonic X-treme » très attendu…



SEGA développe aussi l’un des tous premiers casques de « Réalité Virtuelle », le « SEGA VR ». Malheureusement, ils n’arriveront pas à contrôler l’effet de nausée et le projet sera finalement annulé, prétextant un risque de blessures du joueur, car trop immergé dans le jeu…
1995
Nintendo aussi se lance dans la « Réalité Virtuelle » avec le « Virtual Boy », qui sera lui aussi un échec, pour la même raison de nausée mal maitrisée, le manque de jeux, une mauvaise ergonomie et des graphismes minimalistes…
Sortie d’un autre casque de « Réalité Virtuelle » : le « VFX1 » par « Forte Technologies ». Celui-ci sera bien plus performant que ses concurrents, mais pas encore assez pour un large succès et surtout trop cher. Il fallait un ordinateur puissant pour pouvoir l’utiliser. On pouvait s’en servir avec des jeux tels que « Doom », « Quake », « Descent » et d’autres… Il sera suivi en 1997 par le « VFX 3D », mais qui n’aura pas beaucoup plus de succès.
« Blizzard Entertainment » sort « Warcraft : Orcs and Humans », énorme succès du genre « RTS » « Heroic Fantasy ».
« Ubisoft » lance « Rayman » sur Playstation, un des sérieux concurrents de « Mario ».
Sortie du premier jeu « Heroes of Might and Magic », référence du genre « RPG » au « Tour par tour ».
Sortie du jeu « Descent », une sorte de « Doom » dans un vaisseau spatial, avec une « vue à six degrés » en gravité zéro qui pouvait provoquer un sentiment de malaise.
Sortie du jeu « Command and Conquer », du type « RTS » premier de la série à succès, inspiré de « Dune 2 ».
1996
Malgré un développement chaotique, Nintendo lance la « Nintendo 64 » avec ses quatre ports de manettes à stick analogique : Une petite révolution. Arrivée trop tardivement et n’utilisant pas le support « CD-Rom », elle concurrence difficilement avec la Playstation. Elle redorera quand même le blason grâce à des jeux de grande qualité tels que « Goldeneye 007 », « Super Mario 64 », « Star Fox 64 », « F-Zero X », « The Legend of Zelda : Ocarina of Time », « Perfect Dark »…




« Pokemon » sort sur la « Game Boy ». Grâce à ce jeu, elle devient la console la plus vendue, avant de se faire détrôner plus tard.
« Resident Evil » sort sur Playstation par « Capcom ». Une référence du genre « Survival Horror » qui contribuera beaucoup au succès de la console.
Sortie du jeu « The Elder Scrolls 2 : Daggerfall » sur PC, de la série à succès, qui apportera au genre « RPG » (Rôle Playing Game) sa profondeur et l’immensité de son univers.
Sortie du jeu « Blood Omen : Legacy of Kain », premier de la série à succès. La vengeance d’un noble réincarné en vampire.
Création du studio Américain de dévellopement de jeux vidéos « Valve », réputé pour la création du jeu « Half Life » et de la plateforme de jeux dématérialisés « Steam ».
1997
« Origin Systems » et « Electronic Arts » créent le jeu à série « Ultima Online » sur PC, c’est le début des « Mmorpg » (Massive multiplayer online role playing game) et des « mondes persistants » qui continuent de vivre quand le joueur se déconnecte !
« Polyphony Digital » crée le jeu de simulation automobile à succès « Gran Turismo » sur Playstation. Une référence du genre.
Sortie du jeu « Fallout », premier jeu de la suite à succès, référence du genre RPG Post-apocalyptique avec une grande liberté d’action.
Sortie du jeu « Age of Empires », le premier jeu de la série à succès de stratégie militaire et de gestion.
Sortie du jeu « Dungeon Keeper », par Peter Molyneux. Réputé pour jouer le « côté méchant » en contrôlant les créatures de donjons et contrer les héros qui s’y introduisent.
Sortie du jeu d’aventure « Bladerunner », dont le scénario est différent du film mais dans le même univers.
Sortie du jeu « LEGO Island », premier jeu d’une longue série dans des univers de diférentes licences, comme « Star Wars », « Indiana Jones », « Batman », « Harry Potter »…
1998
« LucasArts » sort le jeu « Grim Fandango », calqué sur l’exemple de la 3D de « Alone in The Dark ». Ce sera le dernier succès de l’éditeur dans le genre « aventure ».
Sortie du jeu « Commandos : Behind Enemy Lines », premier de la série, précurseur du genre « contrôle d’une équipe vue du dessus ».
« Bioware » et « Black Isle Studios » créent le jeu « Baldur’s Gate », jeu de rôle à succès inspiré par le jeu de rôle en papier « Donjons et Dragons », une référence du genre.
Blizzard Entertainment sort deux jeux qui entreront dans l’histoire : « Diablo » qui deviendra la référence du genre « Hack and Slash », et « Starcraft » la reprise de « Warcraft » (le « RTS ») en version Science Fiction.

« Konami » lance le jeu « Metal Gear Solid » (par Hideo Kojima) et invente le genre « Jeu d’infiltration ».
Sega lance la console « Dreamcast » qui n’a pas eu le succès escompté malgré de bons jeux comme « SoulCalibur », « Shenmue », « Marvel Vs Capcom », « House of the Dead 2 », « Sonic Adventure », « Crazy Taxi », « Jet Set Radio »… La faute à une mauvaise campagne publicitaire face à la Playstation et à l’arrivée imminente de la Playstation 2.





Sortie du jeu de danse « Dance Dance Revolution » sur arcade au Japon, plus tard adapté sur console avec une série à succès.
Sortie du jeu « Colin McRae Rally », premier de la série à succès.
Sortie du jeu « Battlezone », remake du jeu à succès arcade de 1980. Réputé pour être le premier jeu à mixer les genres « RTS » et « FPS ».
Sortie du jeu « Thief : The Dark Project », premier jeu d' »infiltration » à utiliser la lumière et les sons dans les paramètres de détection.
1999
« Funcom » et « Ubisoft » lancent le jeu « The Longest Journey » sur PC, un des derniers meilleurs jeux d’aventure de l’époque.
Sortie du jeu Mmorpg « Everquest », référence du genre, il devancera « Ultima Online ».
Sortie du jeu « Silent Hill », premier de la série à succès du genre « Survival Horror ».
Sortie du jeu à succès « Medal Of Honor », un FPS sur fond de seconde guerre mondiale.
Sortie du jeu « Ready 2 Rumble Boxing », jeu de boxe humoristique.
Sortie du jeu « Star Wars Episode 1 : Racer », jeu de courses dans l’univers du film.
Sortie du jeu « Homeworld », premier « STR » « Space Opera » en « 3D temps réel ».
Sortie du jeu « Planescape : Torment », « RPG » apprécié pour sa « liberté de progression » et de « dialogue avec les personnages », tiré de l’univers « Donjons et Dragons ».
2000
Lancement de la console « Playstation 2 » avec un catalogue de jeux peu fourni au départ, dont « SSX », « Tekken Tag », « Midnight Club », mais avec la possibilité de jouer au jeux de la PS1 et qui est dotée de manettes avec « sticks analogiques ». Par la suite arriveront de gros jeux qui feront le succès de la console comme « GTA 3 », « GTA Vice City », « Devil May Cry », God of War », « Gran Turismo 4 » et bien d’autres…






Sortie du jeu « Counter Strike » (un mode tiré du jeu Half Life) sur PC, une référence du genre « FPS » en ligne et « E.Sport ». Suivront dans le même genre « Quake 3 Arena » et « Unreal Tournament ». A cette époque, le PC est le support préféré pour les jeux « PvP » (Player Vs Player).



Lancement de la console portable « Game boy Advance », avec des adaptations de jeux « NES » et « Super NES », ainsi que des jeux « Mega Drive ».

Sortie du jeu « Diablo 2 » sur PC. La suite tout autant appréciée du jeu référence du genre « Hack And Slash ».
Sortie du jeu « Les Sims », référence du genre « Simulation de vie ». On fait vivre ses personnages dans les moindres détails, maison, travail, relations etc…
Sortie du jeu « Hitman : Tueur à gages », premier épisode de la série référence du genre « Infiltration ». On peut finir les missions de différentes manières et voler les habits de nos victimes.
Sortie du premier jeu « Total War : Shogun », de la série à succès qui mixe les genres « RPS » et « RTS ». (« Role Playing Strategy » au tour par tour, et « Real-Time Strategy » en temps réél).
Sortie du jeu à succès « Deus Ex », référence du genre, mêlant « FPS » et « RPG » dans un univers « Cyberpunk ».
2001
Sortie du jeu « GTA 3 » sur PS2, une petite révolution pour sa liberté d’action, son contenu adulte et ses graphismes.
Lancement de la console « Xbox » par « Microsoft » et son jeu phare « Halo ». La vraie concurrente de Sony, avec l’appui des développeurs de jeux facilité par son architecture « PC ». On notera des jeux comme « Dead or alive 3 », « Forza Motorsport », « Fable : The Lost Chapter », « Star Wars : Knights of The old Republic »… C’est aussi la fin de Sega sur le marché des consoles et la récupération de certains jeux Dreamcast sur Xbox.



Lancement de la console « Game Cube » par Nintendo, les bons jeux se feront attendre très longtemps. Finalement les « Mario Kart : Double Dash », « Legend of Zelda : The Wind Waker », « Tales of Symphonia », « Soul Calibur 2 », « Mortal Kombat : Deadly Alliance », « Metroid Prime » etc… redorent le blason, ainsi que de bons jeux sur l’univers « Star Wars » et la licence « Resident Evil » en 3D, mais ça ne suffira pas face à la Xbox et la PS2, beaucoup plus fournies en jeux…






Sortie du jeu « Anarchy Online » par « Funcom », premier Mmorpg dans un univers de Science Fiction.
Sortie du jeu « Dark Age Of Camelot ». Une référence du genre Mmorpg « RvR » (Realm Vs Realm). Son succès est dû à son univers Médiéval Fantastique, son gameplay exigeant et son PvP avec des guerres de territoires à trois factions. On peut attaquer et capturer les châteaux forts ennemis.
Sortie du jeu « Max Payne », référence du genre « TPS » (Third Person Shooter) avec son héros torturé et son histoire dramatique, mais surtout avec la capacité dans le genre de « Matrix », de pouvoir ralentir le temps pour mieux viser ses ennemis.
Sortie du jeu « Operation Flashpoint : Cold war Crisis », qui donnera lieu par la suite à la série de « simulation militaire » à succès : « ARMA ».
Dans le même genre, sortie du jeu à succès « Tom Clancy’s Ghost Recon ».
Sortie du jeu à succès « ICO », apprécié pour son « game design » et son univers original.
2002
Sortie du jeu « Battlefield 1942 » sur PC. Il innove dans le monde du FPS grâce à la possibilité d’utiliser des véhicules et autres armements militaire.
Sortie du jeu « Warcraft 3 : Reign of Chaos » sur PC, référence du genre « RTS » (Real-Time strategy).
Microsoft lance le « Xbox Live », les joueurs du monde entier peuvent enfin s’affronter sur console, via un abonnement payant.
Sortie du jeu « Kingdom Hearts », qui marque l’association entre « Disney » et « Squaresoft » et qui participera à démocratiser le genre « RPG ».
Sortie du jeu « Tom Clancy’s Splinter Cell », de la série à succès du genre « Infiltration », concurrent direct de « Metal Gear ».
Sortie du jeu à succès « Mafia : The City of Lost Heaven », « GTA-like » dans l’univers de la mafia aux états unis en 1930.
2003
Sortie du Mmorpg « EvE Online », référence du genre « Space Opera ». Un des meilleurs système de PvP persistant à grande échelle sur PC.
Sortie du Mmorpg « Star Wars Galaxies », une référence pour sa liberté de jeu, son « craft » (fabrication d’objets par les joueurs) et son PvP.
La société Française « Infogrames » rachète « Atari » et devient « Atari Inc ».
Sortie du jeu « Second Life », un univers virtuel contemporain dans lequel les joueurs gèrent tout : la fabrication des objets, les banques etc…
Création de la plateforme de distribution de jeux dématérialisés « Steam » par « Valve Corporation ».
Sortie du jeu « Defense of The Ancients » (DoTA), un « mod » tiré du jeu « Warcraft 3 », qui marque le début d’un nouveau genre de jeux appelés « Arènes de batailles en ligne multijoueurs » (« MOBA » en anglais). Deux équipes de joueurs s’affrontent pour capturer le camp adverse en contrôlant des héros ayant des pouvoirs spéciaux et des créatures contrôlées par l’IA, appelées « Creeps ».

2004
Lancement de la « PSP » par Sony avec le format UMD. Une PS2 portable ! Gros catalogue de jeux avec des rééditions et des nouveautés.

Lancement de la « Nintendo DS ». La concurrente, avec deux écrans dont un tactile. Beaucoup de jeux là aussi, avec les références « Mario » et compagnie… Elle se vendra beaucoup mieux que la PSP, car plus « grand publique ».
Sortie du jeu en ligne « Everquest 2 » sur PC, la suite du jeu « PvE » de référence.
Sortie du jeu en ligne « World of Warcraft » sur PC, dont la réputation n’est plus à faire. Son succès étant dû à un « PvE » (Player Vs Environment) bien ficelé et parce qu’il regroupe les meilleurs fonctionnalités et mécaniques du genre pour l’époque. Son univers aussi est réputé mais les graphismes « Cartoon » eux, ne plaisent pas à tout le monde…
Sortie du jeu « Far Cry » sur PC, qui innove dans le genre FPS grâce à sa liberté d’action, son univers et ses graphismes.
Sortie du jeu « Half Life 2 » sur PC. Une référence du genre « FPS » solo. Son succès est dû à son scénario, son ambiance et ses qualités graphiques et sonores.
Sortie du jeu « Star Wars : Battlefront », inspiré par la licence « Battlefield ».
2005
Lancement de la console « Xbox 360 » par « Microsoft ». Première console de « 7ème génération » à sortir. On notera au lancement des jeux tels que « Call of Duty 2 », « Need for speed : Most Wanted », « Quake 4″… Elle se vendra autant que sa concurrente directe la « PS3 » mais c’est la « Wii » sortie plus tard, qui se vendra finalement beaucoup mieux, car encore une fois, plus « Grand publique ».

Sortie du jeu Mmorpg « Guild Wars », référence du genre « PvP ».
Sortie du jeu à succès « Shadow of The Colossus », qui donne suite au jeu tout autant apprécié « ICO ».
Sortie du jeu de « rythme » à succès « Guitar Hero ».
2006
Lancement de la console « Playstation 3 » de Sony. Elle permet elle aussi de jouer en ligne via le « Playstation Network » qui lui est gratuit. On notera au lancement des jeux comme « Call of Duty 3 », « Ridge Racer 7 », « Tony Hawk’s Project 8 », « Marvel : Ultimate Alliance »…
Et plus tard des gros jeux comme « Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots », « Uncharted : Drake’s Fortune », « God of War 3″…






Lancement de la console « Wii » par Nintendo. Elle est pourvue d’un accéléromètre qui détecte les manettes dans l’espace. Certains jeux originaux et amusants à plusieurs qui utilisent cette capacité contribueront à la faire devenir LA console de salon grand publique, comme « Wii Play », « Wii Sport », « Wii Fit », « Wii Party »…
Mais il y a aussi des jeux classiques.



Sortie du jeu « Company of Heroes » sur PC, référence du genre « STR » sur fond de « seconde guerre mondiale ».
Sortie du jeu « Just Cause », un « GTA-Like » apprécié pour la superficie de son espace de jeu.
Sortie du jeu FPS à succès « Gears of War ». Réputé pour son mode coopératif et multijoueurs, plusieurs suites verront le jour.
2007
La société « Vivendi games » qui possède les licences des jeux de « Blizzard entertainment » (Warcraft, Starcraft, Diablo…) rachète « Activision » et devient « Activision / Blizzard » le premier éditeur tiers de jeux vidéo.
Sortie du premier jeu « Assassin’s Creed », de la série à succès du genre « infiltration » très libre.
Sortie du jeu « Portal », jeu de réflexion en vue à la première personne à succès.
Sortie du jeu « Bioshock », « FPS » à succès dans un univers « Steampunk ».
Sortie du jeu « Le Seigneur des Anneaux Online ».
Sortie du jeu « The Witcher », un « action-RPG ». Premier volet de la série à succès et premier jeu créé par le studio Polonais fondé en 1994 « CD Projekt ». Il est adapté des romans de l’écrivain Polonais Andrzej Sapkowski et est basé sur le même moteur utilisé par « Bioware » pour le jeu « Neverwinter Nights ».
Sortie du jeu RPG « Mass Effect », premier volet de la trilogie à succès, réputée pour son vaste univers de Science-Fiction.
2008
Sortie du jeu « Star Wars : Le Pouvoir de la Force », jeu d’action dans lequel on joue l’apprenti de « Dark Vador ».
Sortie du jeu « Grand Theft Auto 4 » (GTA), suite de la série à succès, cette fois en « HD ». Gros succès et grosse polémique sur la violence dans les jeux vidéos.
Sortie du jeu « Left 4 Dead » par « Valve », jeu de coopération en vue FPS dans un univers post-apocalyptique remplie de « zombies ».
Sortie du jeu « Fallout 3 », suite de la série à succès, cette fois en 3D et en vue FPS.
2009
Sortie du jeu « Sandbox » de construction libre « Minecraft ». Succès planétaire et un des premiers « jeux indépendants », sortis sans l’aide d’éditeurs tiers.
Sortie du jeu « League of Legends » (« LoL »), énorme succès du genre « MOBA » (voir « DoTA » en 2003) et utilisé pour des compétitions « E-sport » suivies par des millions de spectateurs.
Sortie du jeu « Batman : Arkham Asylum », premier volet de la série à succès.
2010
Sortie du jeu « Red Dead Redemption », le « GTA » du Farwest.
Sortie du jeu « Heavy Rain » par la société française « Quantic Dreams », un « thriller interactif », ou le joueur doit interagir sur les actions de personnages entre des cinématiques.
2011
Sortie du jeu « Dark Soul », du genre « Action-RPG », premier de la série, apprécié pour sa « difficulté très élevée » et son ambiance « Dark Fantasy ».
Sortie du jeu « Deus EX : Human Revolution », préquelle à succès du premier jeu.
Sortie de la console portable « 3Ds » de Nintendo, avec des graphismes en relief, sans besoin de lunettes spéciales.
Sortie du jeu « The Elder Scrolls 5 : Skyrim ». Cinquième opus de la série à succès et reconnu comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps. Apprécié pour la profondeur de son univers, ses graphismes et sa liberté d’action.
2012
Sortie du jeu à épisodes « The Walking Dead » de type « Point and Click », tiré du « comic » à succès. Les décisions du joueur influent sur le cours de l’histoire.
Sortie du jeu FPS « Dishonored » dans un univers « Steampunk », par les Français de « Arkane studios ». Plusieurs façons de jouer sont possibles, brutale ou infiltration, qui influencent le cours du jeu.
Sortie de la console portable « PlayStation Vita » de SONY.
2013
Faillite du groupe éditeur de jeux vidéos devenu Français « Atari inc. » (infogrames). La société Américaine « Atari SA » récupère les droits.
Sortie de la console « PlayStation 4 » de SONY.
Sortie de la console « XBox One » de Microsoft.
Sortie du jeu « The Last of Us », gros succès dans le genre « Survival Horror » post-apocalyptique.
2014
Sortie du jeu FPS et « Survival Horror » : « Alien : Isolation », inspiré du premier film de Ridley Scott et un des rares bons jeux vidéos tirés de films. Ambiance garantie…
2016
La guerre de la « Réalité Virtuelle » reprend avec la sortie de plusieurs casques beaucoup plus performants que les premières générations, les principaux étant : « L’Oculus Rift » récupéré par « Facebook », le « HTC Vive » de « Valve » et le « Playstation VR » de « SONY ». J’en parlerai plus longuement dans un article dédié…



2017
Voilà ! je pense avoir fait une bonne reconstitution de l’historique du jeu vidéo, des différents types de jeux et des périphériques.
Je ne peux bien sûr pas tous les citer, mais j’espère avoir parlé des principaux… Nous sommes en 2017 à l’heure où j’écris ces lignes et l’article s’arrête en 2016, parce que je n’ai pas de titres en tête sortis dans cette période qui soient assez originaux.
On assiste surtout à la sortie d’une multitude de « petits » jeux indépendants devenus à la mode et aux suites de franchises à succès…
La « Réalité Virtuelle » elle, commence à prendre de l’ampleur avec beaucoup de petits jeux mais aussi de grosses franchises, comme « Fallout 4 VR », « Doom VR » et « Skyrim VR…
Voir aussi l’article La Réalité Virtuelle
A suivre !!… »
Quelques sources : Wikipédia et les livres « Nos jeux vidéos » (Ecrits par « Marcus »).